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Revisión a fecha de 01:59 16 mar 2011; Salva (Discusión | contribuciones)

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Profundidad de color en Draw

Es posible reducir la profundidad de color de los gráficos matriciales en OOo, si bien, estas herramientas no están disponibles en ningún menú. Pero puedes crear tu propio menú o barra de herramientas personalizada (desde el menú Herramientas > Personalizar..., Barras de herramientas, Nuevo) con estos comandos, que se encuentran en las categoría Modificar, y se llaman: Colores reales de 24 bit, Paleta de colores de 8 bits, Paleta de colores de 4 bits, Escala de grises 8 bits, Escala de grises 4 bits, Dithering (difusión) 1 bit, Valor umbral de 1 bit.

No es posible aplicar cambios en la profundidad de color a archivos gráficos vinculados.

Reducir la profundidad de color

Draw G32 06.014.png
Colores reales de 24 bits (= 8 bits por canal)
Draw G32 06.023.png
Draw G32 06.013.png
Paleta de colores de 8 bits
Draw G32 06.022.png

Con 8 bits un total de 256 colores pueden ser reproducidos.

La imagen a la izquierda es difícilmente distinguible a primera vista de la original de 24 bits; sin embargo, su archivo precisa sólo un tercio del tamaño.

Draw G32 06.011.png
Paleta de colores de 4 bits
Draw G32 06.021.png

Con 4 bits un total de 16 colores pueden ser reproducidos.

Los cortes de color son muy fieles a la original, dado que no se utilizan los 16 colores base RGB, sino una selección de los colores que mejor coinciden con la imagen.

Draw G32 06.098.png
Escala de grises de 8 bits
Draw G32 06.020.png
Draw G32 06.010.png
Escala de grises de 4 bits
Draw G32 06.019.png
Draw G32 06.001.png
Dithering (difusión) 1 bit
Draw G32 06.018.png

El efecto de escala de grises es producido por la densidad y tamaño de los puntos. En realidad, sólo hay dos colores.

Draw G32 06.012.png
Valor umbral de 1 bit
Draw G32 06.017.png

El umbral determina los píxeles que serán de color negro y los de color blanco. No se puede determinar el umbral directamente, pero puedes variar el resultado ajustando los niveles de color rojo, verde, azul, brillo, contraste y gamma.

Modificada el 16 mar 2011 01:59.   Visitas: 4517