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Revisión a fecha de 22:50 15 mar 2011; Salva (Discusión | contribuciones)

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Configuraciones 3D para formas 3D en Draw

El manejo de las formas 3D es muy diferente al de los objetos en escenas 3D . La apariencia de una forma 3D se cambia utilizando la barra de herramientas Configuración 3D (Figura 47).


El diálogo Efectos 3D descrito anteriormente no debe ser usado para modificar las formas 3D, pues los resultados obtenidos no serán correctos. Si lo utilizaste por error, puedes quitar el formato incorrecto desde el menú Formato > Formato predeterminado.


Draw G32 07.111.png
Figura 47: La barra de herramientas Configuración 3D


Con los botones de esta barra de herramientas puedes ajustar la profundidad, perspectiva y color de la extrusión, la iluminación y las propiedades del material. Estos botones disponen de una pequeña flecha negra que despliegan un submenú. Al seleccionar una opción de estos submenús, los cambios se aplicarán inmediatamente a la forma.

Señal aviso.png

Es posible que al aplicar estos comandos obtengas un resultado erróneo. La causa es (por el momento) desconocida, si bien, una de las más probables es la de haber intentado modificar la forma desde el diálogo Efectos 3D. Puedes deshacer la acción desde el menú Formato > Formato predeterminado.

Algunos ejemplos de formato para formas 3D


Draw G32 07.009.png Profundidad
Draw G32 07.008.png
Draw G32 07.153.png
Figura 48: Izquierda: 0.3 cm (definida por el usuario desde Personalizar...)
Derecha: 1 cm (seleccionada desde el submenú)
Draw G32 07.007.png Dirección
Draw G32 07.006.png

En los ejemplos se ha utilizado la dirección Extrusión hacia el norte. La forma base 2D se giró 280 antes de aplicar la extrusión. Se aplicó iluminación abajo izquierda.

Draw G32 07.150.png

Figura 49: Izquierda: Profundidad 5 cm, proyección paralela
Centro: Profundidad 5 cm, proyección perspectiva
Derecha: Profundidad infinidad, proyección perspectiva
Draw G32 07.005.png Iluminación
Draw G32 07.004.png

El color de la luz no puede ser cambiado; puedes elegir entre tres niveles de brillo. Algunos cambios puede que no se apliquen correctamente.

Draw G32 07.146.png
Figura 50: Izquierda: Las ocho posibles posiciones del foco de luz
Derecha: Niveles de brillo: a → Brillo, b → Normal, c → Atenuar
Draw G32 07.003.png Superficie
Draw G32 07.002.png

Aunque dispones de 4 opciones de superficies, en la actualidad sólo Trama y Mate funcionan.
También puedes aplicar un gradiente, trama o mapa de bits como relleno de la forma 3D, pero, excepto para la trama, éste sólo se aplica a la superficie. La extrusión presentará el color del objeto.

Draw G32 07.132.png
Figura 51: Superficie: Izquierda: Trama; Derecha: Mate

Draw G32 07.145.png
Figura 52: Forma 3D con rellenos:
Izquierda → Gradiente
Centro → Trama
Derecha → Bitmap
Draw G32 07.084.png Color 3D
Draw G32 07.083.png
Puedes seleccionar el color de las caras de la superficie extruída. El botón mostrará el último color seleccionado.
Draw G32 07.143.png
Figura 53: Distintos colores aplicados a la extrusión 3D de la forma
Modificada el 15 mar 2011 22:50.   Visitas: 6679