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		<title>Variación 1 - Extrusión en Draw - Historial de revisiones</title>
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		<updated>2026-06-04T10:30:05Z</updated>
		<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<title>Salva en 13:40 13 feb 2011</title>
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				<updated>2011-02-13T13:40:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Menu|cat=Draw|subcat=Trabajar con Objetos 3D en Draw|vers=3.2.x}}&lt;br /&gt;
Para utilizar este método en primer lugar tendremos que crear un objeto común de Draw, como son por ejemplo, rectángulos/cuadrados, elipses/círculos, o cuadros de texto, utilizando los botones [[Image:Draw_G32_07.135.png|link=]] de la barra de herramientas Dibujo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez dibujado, selecciona el objeto (si es un marco de texto, selecciónalo desde el marco), y activa '''''Convertir &amp;gt; En 3D''''' desde el menú '''''Modificar''''' o desde el menú contextual del objeto. También puedes hacer clic sobre el botón '''''En 3D''''' [[Image:Draw_G32_07.088.png|link=]]. El resultado será un objeto 3D creado a partir de una superficie 2D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si el botón [[Image:Draw_G32_07.088.png|link=]] no aparece en la barra de herramientas '''''Dibujo''''' (no es visible tras la instalación de OOo) puedes mostrarlo activándolo desde la opción '''''Botones Visibles''''' del menú de la barra de herramientas '''''Dibujo'''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Draw_G32_07.129.png|center|link=]]&amp;lt;center&amp;gt;''Figura 1: Extrusión en 3D partiendo de superficies 2D. El marco de texto debe seleccionarse desde su marco.''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El procedimiento utilizado, que crea objetos 3D proyectando superficies paralelas, se conoce como extrusión. En éste caso, una superficie paralela se mueve hacia adelante “fuera” del nivel del dibujo, con una ligera inclinación y el centro de proyección activado. Draw utiliza un valor predeterminado para la extrusión (profundidad del cuerpo) en función del tamaño del objeto original en 2D. La profundidad del objeto 3D creado puede ser modificada posteriormente (ver [[La ventana de diálogo Efectos 3D en Draw|La ventana de diálogo Efectos 3D]])&lt;br /&gt;
{{Pie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salva</name></author>	</entry>

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