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		<title>Efectos 3D – La pestaña Material en Draw - Historial de revisiones</title>
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		<updated>2026-06-04T10:31:57Z</updated>
		<subtitle>Historial de revisiones para esta página en el wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.open-office.es/index.php?title=Efectos_3D_%E2%80%93_La_pesta%C3%B1a_Material_en_Draw&amp;diff=5685&amp;oldid=prev</id>
		<title>Salva en 00:49 16 mar 2011</title>
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				<updated>2011-03-16T00:49:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Menu|cat=Draw|subcat=Trabajar con Objetos 3D en Draw|vers=3.2.x|1|2}}&lt;br /&gt;
Desde esta pestaña podrás dotar a un objeto 3D con la apariencia de diferentes materiales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Draw_G32_07.147.png|center|link=]]&amp;lt;center&amp;gt;''Figura 43: La pestaña Material''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde el selector '''''Favoritos''''' puedes elegir entre los materiales disponibles (Figura 44).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Draw_G32_07.144.png|center|link=]]&amp;lt;center&amp;gt;''Figura 44: Los materiales (de izquierda a derecha)&amp;lt;br&amp;gt;Metal, Oro, Cromo, Plástico y Madera''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde los parámetros '''''Color del objeto''''' y '''''Color de iluminación''''' puedes producir efectos adicionales. El uso de estos parámetros es el mismo que explicamos para la pestaña ''Iluminación''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los materiales y las texturas se pueden combinar entre sí. Desde esta pestaña sólo se simulan los materiales, y a veces, es cuestión de prueba y error obtener el resultado deseado.&lt;br /&gt;
{{Truco|texto=No uses un valor demasiado alto de brillo en los colores individuales, ya que son aditivos, y es fácil acabar con una zona de “color”  totalmente blanca.}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mitb&amp;quot; width=&amp;quot;70%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | El '''''Color de iluminación''''' ilumina las partes del objeto que se encuentran en la sombra para que éste aparezca más iluminado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando utilizas texturas, el ''Color de iluminación'' se combina con la parte de color blanco de la textura.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mitb&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | [[Image:Draw_G32_07.103.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | [[Image:Draw_G32_07.097.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
|} &amp;lt;center&amp;gt;''Figura 45: A la izquierda, color de iluminación negro; a la derecha, verde brillante''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | El '''''Punto de brillo''''' simula la capacidad reflectante de la superficie. La posición del punto se determina por los ajustes aplicados a la primera fuente de luz en la pestaña Iluminación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Izquierda: Punto de brillo y objeto definidos con el mismo color; la intensidad de la iluminación tiene un valor bajo, con el fin de aparentar un cuerpo mate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Derecha: El punto de brillo se establece del mismo color que la fuente de luz, con el fin de dar un aspecto brillante a la superficie del objeto.&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mitb&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | [[Image:Draw_G32_07.090.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
| valign=&amp;quot;top&amp;quot; | [[Image:Draw_G32_07.079.png|center|link=]]&lt;br /&gt;
|} &amp;lt;center&amp;gt;''Figura 46: Diferentes combinaciones del color e intensidad del punto de brillo dan un acabado mate o brillante al objeto''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La simulación de superficies metálicas y el vidrio no está totalmente conseguida, ya que la impresión de estos materiales se produce a través de la reflexión. Esta simulación no puede ser (por el momento) calculada por OpenOffice.org. &lt;br /&gt;
{{Pie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salva</name></author>	</entry>

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