Es posible reducir la profundidad de color de los gráficos matriciales en OOo, si bien, estas herramientas no están disponibles en ningún menú. Pero puedes crear tu propio menú o barra de herramientas personalizada (desde el menú Herramientas > Personalizar..., Barras de herramientas, Nuevo) con estos comandos, que se encuentran en las categoría Modificar, y se llaman: Colores reales de 24 bit, Paleta de colores de 8 bits, Paleta de colores de 4 bits, Escala de grises 8 bits, Escala de grises 4 bits, Dithering (difusión) 1 bit, Valor umbral de 1 bit.
No es posible aplicar cambios en la profundidad de color a archivos gráficos vinculados.
Reducir la profundidad de color
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Colores reales de 24 bits (= 8 bits por canal)![]() |
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Paleta de colores de 8 bits![]() Con 8 bits un total de 256 colores pueden ser reproducidos. La imagen a la izquierda es difícilmente distinguible a primera vista de la original de 24 bits; sin embargo, su archivo precisa sólo un tercio del tamaño. |
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Paleta de colores de 4 bits![]() Con 4 bits un total de 16 colores pueden ser reproducidos. Los cortes de color son muy fieles a la original, dado que no se utilizan los 16 colores base RGB, sino una selección de los colores que mejor coinciden con la imagen. |
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Escala de grises de 8 bits
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Escala de grises de 4 bits
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Dithering (difusión) 1 bit![]() El efecto de escala de grises es producido por la densidad y tamaño de los puntos. En realidad, sólo hay dos colores. |
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Valor umbral de 1 bit![]() El umbral determina los píxeles que serán de color negro y los de color blanco. No se puede determinar el umbral directamente, pero puedes variar el resultado ajustando los niveles de color rojo, verde, azul, brillo, contraste y gamma. |













