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Métodos para cambiar colores mediante el diálogo Color de Draw

Método 1

Draw G32 08.085.png
Puedes cambiar el color actual modificando los valores de los colores base. Puedes incluso saltar de un modelo a otro durante la edición; en cualquier caso, siempre se calculan y almacenan los valores de acuerdo al modelo RGB. Esto puede producir pequeñas diferencias respecto a otros programas que utilizan otros modelos.

La rueda de la izquierda ilustra el modelo de color HSB. Este modelo define el tono de color en función de tres parámetros:

  • Color (o matiz) con valores del 0 al 359
  • Saturación, con valores del 0 al 100
  • Brillo, con valores del 0 al 100

El valor del color representa el ángulo que ocupa en la rueda de color; los otros dos parámetros son valores porcentuales.


Método 2

Draw G32 08.091.png
Puedes seleccionar un nuevo color haciendo clic en la ventana derecha del diálogo. El color seleccionado se muestra en el interior de un pequeño cuadrado de lados negros que puedes arrastrar con el ratón. Si el color elegido no se ajusta a tus necesidades, puedes aplicar el Método 1.


A medida que arrastras el pequeño cuadrado podrás ver como cambian los valores numéricos en los campos. Los cambios en los modelos RGB y CMYK se explican solos, pero para el modelo HSB quizás debamos ampliar la explicación.


Para comprender mejor el funcionamiento de este modelo, mueve el cuadrado de izquierda a derecha y de arriba a abajo. Verás como los valores de Color y Saturación oscilan entre su máximo y su mínimo (el color cambia con el movimiento horizontal y la saturación con el vertical), pero el brillo siempre es el mismo. Éste parámetro debes ajustarlo mediante la introducción de un valor (o utilizando los spinners).


Método 3

La ventana de la izquierda está dividida a modo de tablero de ajedrez con 8x8 celdas, cada una con un color diferente. Las celdas importantes son las situadas en las cuatro esquinas. Esta ventana se forma calculando gradualmente cambios de color paso a paso en función de los colores situados en cada esquina.


Si detienes el ratón encima de una celda, se mostrarán los valores de sus componentes en el modelo RGB, formado por tres números (Figura 36).


Draw G32 08.077.png
Figura 36: Al situar el cursor sobre la celda, se muestran sus valores para el modelo RGB


Si haces un doble clic sobre una celda (excepto las situadas en las esquinas), los valores se copian en la zona de edición, o bien, selecciona una celda cualquiera (incluidas las situadas en las esquinas) y haz clic sobre el botón Draw G32 08.047.png. El pequeño cuadrado de la ventana derecha se desplazará hasta seleccionar el color correspondiente, y los valores de los campos se actualizarán (Figura 37).


Draw G32 08.075.png
Figura 37: Trasladar el color de la ventana de la izquierda al área de edición


Si deseas cambiar los colores situados en las esquinas de la ventana izquierda, deberás seleccionar primero la celda correspondiente. A continuación, selecciona en la ventana derecha el color deseado, y haz clic sobre el botón Draw G32 08.046.png (Figura 38).


O como método alternativo, selecciona el color deseado en la ventana derecha, y luego, haz un doble clic en la celda correspondiente de la ventana izquierda (recuerda, sólo en las situadas en las cuatro esquinas)


Draw G32 08.074.png
Figura 38: Trasladar el color de la ventana de la derecha a la celda inferior derecha de la ventana situada a la izquierda


Cada vez que cambias un color de una de las celdas situadas en las esquinas de la ventana izquierda, Draw recalcula las variaciones intermedias entre los colores situados en las cuatro esquinas (Figura 38).

Modificada el 15 mar 2011 23:49.   Visitas: 4427