Efectos 3D – La pestaña Material en Draw
Desde esta pestaña podrás dotar a un objeto 3D con la apariencia de diferentes materiales.
Desde el selector Favoritos puedes elegir entre los materiales disponibles (Figura 44).
Metal, Oro, Cromo, Plástico y Madera
Desde los parámetros Color del objeto y Color de iluminación puedes producir efectos adicionales. El uso de estos parámetros es el mismo que explicamos para la pestaña Iluminación.
Los materiales y las texturas se pueden combinar entre sí. Desde esta pestaña sólo se simulan los materiales, y a veces, es cuestión de prueba y error obtener el resultado deseado.
¡Truco! |
No uses un valor demasiado alto de brillo en los colores individuales, ya que son aditivos, y es fácil acabar con una zona de “color” totalmente blanca. |
El Color de iluminación ilumina las partes del objeto que se encuentran en la sombra para que éste aparezca más iluminado.
Cuando utilizas texturas, el Color de iluminación se combina con la parte de color blanco de la textura. |
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El Punto de brillo simula la capacidad reflectante de la superficie. La posición del punto se determina por los ajustes aplicados a la primera fuente de luz en la pestaña Iluminación.
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La simulación de superficies metálicas y el vidrio no está totalmente conseguida, ya que la impresión de estos materiales se produce a través de la reflexión. Esta simulación no puede ser (por el momento) calculada por OpenOffice.org.